‘Mass Effect: Andromeda’ está efetivamente morto depois que Bioware anuncia o fim de suas atualizações para um jogador

‘Mass Effect: Andromeda’ está efetivamente morto depois que Bioware anuncia o fim de suas atualizações para um jogador

A saga de Efeito de massa: Andrômeda aparentemente chegou ao fim em sua forma de videogame. Embora o jogo continue em uma configuração multijogador, as atualizações planejadas para o jogo para um jogador agora foram canceladas. Isso confirma um boato relatado por Kotaku em junho e aparentemente deixa de lado qualquer futuro dentro da galáxia de Andrômeda para a série de consoles.



Outra parte do boato indica que uma sequência planejada também foi supostamente descartada, mas nenhuma confirmação oficial da Bioware foi divulgada ainda. O anúncio sobre a falta de DLC para um jogador recebeu uma confirmação oficial, no entanto, e marca o afastamento da série do bem elaborado expansões para um jogador que foram elogiadas em entradas anteriores da série :



Com cada patch, você nos avisa que estamos indo na direção certa e somos gratos a todos que se juntaram a nós nesta jornada. Temos orgulho do que criamos e esperamos que você também tenha gostado.

No início do desenvolvimento, decidimos nos concentrar Efeito de massa: Andromeda's história no Pathfinder, a exploração da galáxia de Andrômeda e o conflito com o Arconte. O jogo foi projetado para expandir ainda mais a jornada do Pathfinder por esta nova galáxia com missões multijogador APEX baseadas em história e continuaremos contando histórias na Galáxia de Andrômeda por meio de nossos próximos quadrinhos e romances, incluindo o destino da arca quariana.



Nossa última atualização, 1.10, foi a atualização final para Mass Effect: Andromeda. Não há patches futuros planejados para conteúdo de história no jogo ou para um jogador.

O jogo está no mercado há apenas cinco meses e enfrentou algumas críticas mistas ao seu lançamento, algo que o estúdio pretendia abordar na época. Como notas do polígono , os relatórios indicaram que a maioria dos Efeito de massa: Andrômeda foi feito nos 18 meses finais de desenvolvimento e as partes principais foram apressadas ou não funcionaram conforme planejado. Isso também levou à relatada reorganização do estúdio da Bioware em Montreal, transformando o desenvolvedor da série em um estúdio de suporte de acordo com Kotaku e colocando a série inteira em um hiato por enquanto.

Andromeda recebeu críticas mistas quando foi lançado - notamos que era um bom jogo, apesar da nuvem negativa flutuando acima dele - e enfrentou críticas por suas animações que geraram seus próprios memes e vídeos zombando do jogo. Da forma como está, o futuro da série está no ar por enquanto. Uma pausa pode ser boa para a série após este jogo, mas também é uma questão de considerar quanto tempo durou o ciclo de desenvolvimento Andrômeda .



(Através da Polígono / Ars Technica / Kotaku )