Se não fosse pelo personagem ‘D&D’ de Vin Diesel, ‘The Last Witch Hunter’ não existiria

Se não fosse pelo personagem ‘D&D’ de Vin Diesel, ‘The Last Witch Hunter’ não existiria

Em novembro passado, tive a chance de sentar e conversar com Vin Diesel no set de seu próximo filme de fantasia, The Last Witch Hunter. Ostensivamente, deveríamos discutir o personagem caçador de bruxas imortal de Diesel, Kaulder, e como a tradição do mundo das bruxas difere de qualquer outra audiência que já viu.

Em vez disso, conversamos sobre Masmorras e Dragões . Opa?



O que havia em O último caçador de bruxas que o atraiu?
VINHO DIESEL: Deixe-me voltar. Para o 30º aniversário Masmorras e Dragões a empresa na época me pediu para escrever o prefácio do livro. [Nele] Eu falei sobre minha experiência de crescer jogando Masmorras e Dragões religiosidade. Eu até falei sobre um personagem que eu bati de Melkor - um nome que obviamente eu roubei O Silmarillion - e [como] esse personagem era um caçador de bruxas.

[Então] cerca de quatro anos atrás eu me encontrei com um escritor chamado Cory Goodman e começamos a conversar. Alguém nos colocou juntos porque ele era um D&D jogador. [Depois, Cory] saiu para escrever um filme inteiro em torno do meu personagem Melkor. Só o fato de estar interpretando um caçador de bruxas mostra como eu era nerd sobre o jogo, como estava comprometido com D&D porque o caçador de bruxas [não era uma] aula da TSR na época. Era um personagem que você poderia obter de um livro de personagens de terceiros chamado O arcano . Alguns personagens começaram lá que eventualmente Masmorras e Dragões assumiu; um desses personagens era um caçador de bruxas.

O que o atraiu para a aula de caçadores de bruxas?
VINHO: Eu interpretei o caçador de bruxas porque era um grande fã de rangers e essa era uma classe que era mais ou menos como um ranger e tinha uma pequena aula de feitiço, chamada de misticismo na época.

Qual edição você estava jogando?
VINHO: Eu estava jogando a segunda edição. Quando comecei a jogar Masmorras e Dragões , Acho que talvez mil pessoas no mundo soubessem o que significava a palavra internet. E eu digo isso para contextualizar o quão longe essa experiência foi para mim e o quanto Gary Gygax foi um pioneiro naquela época. Agora consideramos isso garantido e podemos jogar MMOs online e os videogames foram para outro nível. Mas naquela época em que começamos a tocar? Éramos apenas um bando de artistas vivendo em uma comunidade artística em Manhattan. Todas as crianças com quem brinquei eram filhos de artistas. E tivemos acesso a todos os tipos de materiais excelentes.

Íamos à loja de ferragens, subíamos a um lugar chamado O Estrategista Completo. Nós íamos comprar essas enormes folhas de tela e nos casarmos como escravos para criar este mundo e criarmos mundos - os quais você costuma ouvir muitos diretores se gabarem de como eles podem criar mundos? Bem, não há nenhum treinamento em que você possa pensar que o ajude a criar esses mundos fantasiosos [do que D&D]. Com apenas papel e velhos pedaços de tela. Nós trataríamos e faríamos com que parecesse envelhecido e então teríamos essas redes enormes e seríamos capazes de mergulhar nessa coisa.


Então, basicamente, você está vivendo o sonho de todos os jogadores de D&D. Você está interpretando seu avatar?
VINHO: Cory saiu para escrever O último caçador de bruxas e estava tentando falar com [meu] D&D personagem. Mas [ele] também estava tentando situar em um tempo moderno, o que é divertido porque. Como poderia um D&D gênero influenciado ao vivo em um mundo cinematográfico semelhante ao de Bond? E isso foi [apenas] o que ele fez. [Cory] era um pensador avançado em tudo isso e era muito, muito ambicioso.


A tradição de O Último Caçador de Bruxas é muito profunda. Há alguma chance de você procurar seus amigos na Wizards of the Coast? Poderia ver uma caneta e papel baseado no universo deste filme?
VINHO: É engraçado que você diga isso, porque quando você me vê nas reuniões de história, especialmente em relação a filmes como esses, eu sou sempre o cara na sala dizendo, Ok, pare por um segundo e fale comigo como se estivesse prestes a jogar [Risos] Qual personagem eu interpretaria, e por que eu me sentiria atraída por ele? Sim. Eu acho que poderia muito bem haver um jogo de mesa, e eu sinto que este [filme] é apenas uma introdução ao mundo. Vou te dizer uma coisa. Não terminamos de gravar o filme e na semana passada eles mandaram Cory Goodman novamente, durante a semana inteira, para discutir os próximos dois capítulos deste filme. E eu achei isso muito notável, que eles ficaram tão animados com isso que começaram os dois capítulos subsequentes. Eu achei isso muito legal.

Você disse que seu personagem de D&D tem um caçador de bruxas com uma pequena quantidade de habilidade mágica, isso se traduz em seu sucessor espiritual no filme?
VINHO: Foi algo que debatemos. Quer dizer, para quem sabe D&D , um caçador de bruxas é obviamente um personagem híbrido. Eu acho que se você realmente mapear seria impossível lutar contra a magia sem alguma forma de magia. A grande coisa sobre Masmorras e Dragões foi que ele foi capaz de categorizar diferentes formas de magia. Então, definitivamente brincamos com isso e tentamos incorporar diferentes níveis disso, até mesmo para o personagem Michael Caine. Não é um personagem de padre desenvolvido, mas você tem que assumir que há algo como bônus para a constituição ou algo que vem de anos e anos de oração e o que quer que seja. Então acho que conforme a saga continua, conforme a mitologia se desenvolve, acho que veremos.

Você consideraria um caçador de bruxas mais como um mago ou um feiticeiro?
VINHO: Não, não, ele teria mais uma base de feitiço de misticismo. Porque as pessoas que eles lutaram são aquelas que empregam feitiçaria e necromancia e todas essas coisas, então o dele seria [diferente]. Quando penso em misticismo, penso nesse tipo de poder mais espiritual.

Tipo de xamanismo?
VINHO: Meio xamanístico.

Você consideraria Kaulder um nível 20 ou ele entrou em classes de prestígio?
VINHO: Ele é um péssimo filho da p * * cker. Quantos níveis 20 você jogou?

Jogamos apenas uma vez e foi para que pudéssemos enfrentar os enormes dragões e outros monstros do jogo final. Mas não importava, nós morremos de qualquer maneira. [Risos].
VIN: Houve uma campanha quando Divindades e semideuses saiu pela primeira vez onde tentamos tal poder insano para que pudéssemos entrar em Asgard e dar uma surra em todo mundo.

Não funciona.
VINHO: Isso nunca funciona! Você acha que quer e depois de cerca de três semanas jogando, você está tipo, Uhm ... Deixe-me voltar ao meu segundo nível.

Se você alguma vez fizer a versão do jogo de The Witch Hunter, eu definitivamente experimentarei.
VINHO: É difícil agora em face da tecnologia. Você pode dizer que Gary Gygax estava meio que lutando contra a onda da tecnologia porque isso é algo que você nunca vai conseguir novamente. Porque quando jogamos você nunca teve essa opção, você nunca poderia baixar um MMO. Então, se existissem humanos que você conhecesse que estivessem dispostos a se comprometer em entrar neste mundo de fantasia? Foi simplesmente impagável. Eu costumava andar de bicicleta quando tinha 15 anos no lado oeste do centro de Nova York e, no meio da noite, pedia para pegar meu amigo apenas para que ele D&D comigo. Eu andava de bicicleta à meia-noite só para colocá-lo no guidão e trazê-lo de volta para jogar [o jogo] comigo. E eu fiquei tipo, Quando eu for rico, eu pagarei você e ele me diria: Bem, Vin, o que você quer em troca? e eu diria, tudo.

Você pode ler mais sobre minha viagem ao set de O Último Caçador de Bruxas aqui

The Last Witch Hunter chega aos cinemas em 23 de outubro.