Como atirar no cachorro e outros fatos que você provavelmente não sabe sobre ‘Duck Hunt’

Como atirar no cachorro e outros fatos que você provavelmente não sabe sobre ‘Duck Hunt’

Super Smash Bros. para 3DS chega às prateleiras hoje, o que significa que hoje também marca a primeira vez em mais de 30 anos que o Duck Hunt Dog desempenhou um papel importante em um jogo. Duck Hunt pode ter sido um jogo simples, mas nas três décadas desde seu lançamento, ele se tornou uma referência cultural muito apreciada, então, que diabos, aqui estão 10 coisas que você pode não saber sobre Duck Hunt e seu maldito mascote risonho ...



1) Duck Hunt foi um remake de um brinquedo que a Nintendo fez antes mesmo de entrarem no mercado de videogames. Sim, um dos primeiros jogos da Nintendo que muitas pessoas já jogaram foi um remake , e a coisa em que era baseado nem mesmo era um verdadeiro videogame.



Beam Gun: Duck Hunt foi um brinquedo que a Nintendo produziu em 1976 antes de entrarem no negócio de videogame. O brinquedo projetava luzes em forma de pato nas paredes de uma sala escura, nas quais você podia atirar com um rifle tipo zapper. Aqui está um vídeo da coisa em ação ...

Parece que seria mais divertido para os gatos do que para os seres humanos, mas aparentemente Beam Gun: Duck Hunt teve tanto sucesso que a Nintendo decidiu reviver a ideia em forma de videogame oito anos depois.



2) A versão de brinquedo de Duck Hunt foi a porta de entrada de uma máquina de arcade. O Duck Hunt buraco vai ainda mais fundo. Beam Gun: Duck Hunt foi uma conversão caseira de uma experiência de arcade de 1973 chamada O Sistema de Tiro a Laser Clay .

O Sistema de Tiro a Laser Clay foi um grande e elaborado aparelho semelhante a um campo de tiro que a Nintendo instalou em várias pistas de boliche não utilizadas. Basicamente, os patos foram projetados em um grande cenário usando um retroprojetor e os jogadores atiraram neles com armas de luz. Então, aquele pequeno jogo de tiro ao pato aleatório que veio embalado com seu NES foi na verdade o produto de mais de uma década de refinamento e experimentação. Além disso, agora você sabe por que Duck Hunt tinha aquele tipo de modo chato de tiro ao pombo de argila.

3) Duck Hunt foi o jogo pack-in original do NES. A maioria das pessoas pensa em Super Mario Bros. Como a Pacote NES - Duck Hunt foi apenas uma pequena excentricidade extra que a Nintendo etiquetou no cartucho de Mario por algum motivo. Bem, quando a Nintendo lançou o NES em 1985, ele não veio com o Mario. Em vez disso, veio com Duck Hunt e Giromita (um jogo esquecível que funcionou com o amigo robô pateta / adorável da Nintendo, R.O.B.) Então, em outras palavras, mais NESes vieram com Duck Hunt do que o icônico Mario.



Gyromite em vez de Mario? Como de costume, o adotante inicial fica ferrado.

4) O criador do Duck Hunt Dog também criou Samus e Wario. Sim, designer Hiroji Kiyotake criou o Duck Hunt Dog, o fodão caçador de recompensas Samus Aran e o obcecado por melecas Wario. Essa é uma gama impressionante.

Samus e o Duck Hunt Dog têm o mesmo pai. O DNA funciona de maneiras misteriosas.

5) O Duck Hunt Dog andou no banco por mais tempo do que qualquer outro personagem do Smash Bros. O Smash Bros. A série tem uma história de desenterrar personagens antigos e negligenciados, mas nenhum ficou fora dos holofotes por tanto tempo quanto o Duck Hunt Dog. O último papel principal de The Dog foi em Duck Hunt , que saiu em 1985, o que significa que The Dog passou quase três décadas na selva antes de conseguir uma vaga no Smash Bros. lista. Nenhum dos outros personagens chega nem perto de ter uma lacuna tão longa em seus currículos.

6) Smash Bros. não é o único não Duck Hunt jogo em que o Cachorro apareceu. O último papel importante do cão pode ter sido Duck Hunt , mas ele fez algumas participações especiais em jogos de tiro não-pato. The Dog fez uma aparição em Truque de tiro de Barker Bill , um jogo NES super obscuro de 1990 baseado em um igualmente obscuro desenho animado dos anos 1950. Sim, eu também nunca tinha ouvido falar. O Cachorro também mostrou sua cara presunçosa na versão para DS de Tetris .

7) Tentar atirar nos patos de muito perto é, na verdade, atirar no próprio pé. Qualquer pessoa que já jogou Duck Hunt de vez em quando, tentou enganar o sistema segurando o Zapper a meia polegada da tela da TV enquanto atirava, mas descobriu-se que esse truque específico pode tornar o jogo mais difícil.

Para entender o porquê disso, você tem que saber como os jogos gostam Duck Hunt trabalhar . O Zapper na verdade não atira ou projeta nada - a arma é na verdade um receptor, e é a sua TV que está enviando uma mensagem.

Capitão N estava mentindo para você.

Basicamente, quando você puxa o gatilho, a TV fica preta e, em seguida, um quadrado branco onde o pato estava aparece sobre o fundo preto. Dentro da boca do Zapper há um sensor de luz e, se a arma estiver apontada na direção certa, ela pegará o quadrado branco brilhante em contraste com o fundo preto e contará um tiro. Tudo isso acontece tão rápido que é quase imperceptível ao olho humano.

Então, se você tem a arma bem contra a tela, você praticamente tem que colocar o cano diretamente sobre o pato para que o tiro conte. Por outro lado, se você sentar-se o mais longe que o cabo do Zapper permitir, a visão do sensor da tela será muito mais ampla, então você realmente só precisa apontar para o dilema geral correto da tela para que o tiro conte. Então, sim, é por isso que seu irmão sentado no sofá e mal mirando sempre tinha uma pontuação melhor do que você suando a trinta centímetros de uma tela de TV quente.

8) A versão japonesa do Zapper é durona. Por falar no Zapper, você sabia que a versão japonesa era um revólver Dirty Harry maluco e realista?

Por que tudo no Japão é melhor?

Vá em frente, faça meu dia, patos.

9) É impossível ir além da Rodada 100, não importa o quão bom você seja. Você conhece o seu amigo do ensino fundamental que afirmou ter chegado à Rodada 1000 em Duck Hunt? Acontece que ele estava mentindo. Se você chegar à Rodada 100, uma falha é acionada, travando o jogo todas as vezes.

10) Existe uma versão de Duck Hunt onde você pode atirar no cão. Shooting the Duck Hunt Dog é uma das lendas urbanas clássicas de videogame de todos os tempos. Cada criança conhecia uma maneira especial e elaborada de fazer isso ou afirmava que atirou totalmente, 100% acidentalmente no Cão uma vez. Infelizmente, foi provado ser impossível na versão NES que a maioria de nós jogou.

Ah, mas havia outra versão de Duck Hunt . No jogo de arcade raramente visto Vs. Duck Hunt vocês poderia atirar no Cachorro durante a rodada de bônus do jogo .

Infelizmente, atirar no Cachorro imediatamente tirou você da rodada de bônus, mas vamos lá, colocar um entre os olhos daquele bastardo risonho valeu a pena perder alguns pontos extras.

Então aí está - algumas coisas que você pode não saber sobre o primeiro FPS que muitos de nós já jogamos. Tenho algum tesouro Duck Hunt memórias ou fatos próprios? Sinta-se à vontade para compartilhá-los abaixo!

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